150414 11:00 更新
微信官方反馈“疯狂找茬”作品违规,导致www.epub360.com 域名遭到微信朋友圈封杀,为了顾全大局,该作品已下架,详情请戳—》》微信朋友圈域名已解封,全部恢复正常
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09:00 发布上线,企业内部同事间转发
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12:00 访问量5000,扩散到合作伙伴
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18:00 访问量40000, 同时在线1800
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19:30 访问量55000, 出现井喷苗头
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24:00 访问量超过60万(见上图)!
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4/2 9:00,上线24小时访问量过百万!
截至到发稿时,访问量已过260万!
创意策划做对了什么?
1. 标题醒目够抓人
“据说只有智商180...30秒...找到3处”,这类涉及智商的内容点击率非常高,这是已经得到充分验证的。大家心里也会盘算啊:如果“智商不够”,咱就谁也不说;如果够了就赶紧炫耀一下......
“30秒”会让人觉得还好嘛,最多浪费30秒,就点开看看呗~~
大家开始有一点点期待,不知不觉地上钩了......嘿嘿
2. 内容策划有创新
到了游戏页面,两处不同很快找到了啊、30秒倒计时不等人呀......还有一处在哪儿呢??捉急死人啊啊啊!!!
这里一切都那么真实,大家都很认真地找茬,根本没有把和愚人节联系起来。
就这个30秒找下来,心理上已经开始起变化了:
妈蛋!难道我智商不够180!!!!
3. 符合心理促分享
于是就被强行结束了游戏,大家心理会想:NND,我的智商......?!
听着最后一页夸张的笑声,你有没有会心一笑,并且一下子释然了:
啊哈,原来我智商没问题,这就是一个愚人节小玩笑嘛。
对啊、这样的煎熬不能独自承受、干嘛不也娱乐下别人?
4. 用户参与促传播
这样就形成了用户的二次创作,让用户也一起参与到了这个恶搞大联欢中。
从发布时间看做对了什么?
而《疯狂找茬》出现的恰逢其时,在愚人节里,给大家在朋友圈里相互之间逗乐一下,提供了弹药,大家也乐得拿来一用。
当然,这个作品本身已经具备传播要素,只是在愚人节里出现,更强化了这些传播要素。
Epub360做对了什么?
Epub360作为国内个性化程度最高的微信H5自助设计发布平台,是这款《疯狂找茬》火爆的基础支撑。
强大的交互设计功能
除了基本的图片、动画、音频组件功能外,整个小游戏的制作,小胡用到几个关键到交互功能:
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点击触发控制/参数逻辑控制/计时器倒计时
第二页游戏页面,主要靠这几个交互功能组合完成
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页面切换控制
根据用户点击操作逻辑,来控制是否页面进行跳转
这些极具个性的交互功能,是构建整个心理变化路径的关键支撑。这也凸显了Epub360的独具特色。
强大的服务器支撑环境
到了4月1日当晚10时,因为大家玩《疯狂找茬》,Epub360.com同时在线人数达到了14538人,每分钟新增访问3000。
为了应对这个情况,我们开启了服务器伸缩服务,会根据访问量增长情况,动态增加服务器支撑,来确保大家都能正常访问。
总结一下
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创意策划设计中对用户心理过程的理解
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愚人节发布,恰逢其时
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Epub360强大的系统平台能力的支撑
这几点是这次《疯狂找茬》引爆朋友圈的几个关键要素,这是我浅陋的分析,欢迎吐槽,谢谢!
作者:Epub360技术总监老赵 微信号:iamlaozhao