H5设计三境界,你在哪一界?

经过2014年的孕育,加上微信接口的大开放,2015年应该算H5发展的元年,那作为H5交互设计师,大家处在怎样的一个境界?新的一年,是否有更高的目标呢?也经常有派友称赞小派(Epub360)很强大,那小派到底强大在哪些 ...

2015-03-12小派

 

经过2014年的孕育,加上微信接口的大开放,2015年应该算H5发展的元年,那作为H5交互设计师,大家处在怎样的一个境界?新的一年,是否有更高的目标呢?也经常有派友称赞小派(Epub360)很强大,那小派到底强大在哪些方面呢?下面就H5设计三境界,浅谈下小派我的浅见,欢迎吐槽!

 

温馨提示:以下不同颜色内容都可直接点击感受!

 

境界一:展示

 

展示境界这个应该很好理解,小派把作品只能在手机上一屏一屏的通过翻页展示,而不能对其中的元素进行点击、长按、手势等操作的,都划分为展示境界。比如前段时间很火的《广州下雪了》,还有之前动画超细腻的《2015手机银行APP十大猜想》,这些作都可以划分为展示类别。

 

展示虽然是第一境界,但是是任何类型作品的基础,优秀的策划文案加上优秀的设计,依然可以打造出一个牛逼的H5作品。不可否认的是,现在大部分H5工具还只是停在这一层。

 

境界二:交互

 

H5作品里的元素能够通过点击、擦除、手势、重力感应、摇一摇等触发的,小派划分为第二境界——交互,有了这些设计,作品才能好玩起来!举两个栗子,比如H5作品《中国之声两会新闻动车组》,向右划屏才能启动列车,点击相应的列车才能看新闻;还有之前的《领英2015最酷职位》,通过层层的选择才能到达相应的职位!页面元素是选择性触发的,而不是像纯展示类型的作品我们只能一页一页地翻,每页的元素虽然有动画,我们却“只准看,不准攒”!

 

从这个角度来看,很多模板类型的H5工具只是能上传图片、文字,设置些基本动效,基本上没有交互功能!小派(Epub360)在这块可以毫不谦虚的说,遥遥领先,开始提到的点击、手势、摇一摇等都支持!

 

境界三:互动

 

互动小派理解的是进一步的交互,交互不涉及数据,互动则涉及数据这一块。典型的应用是H5小游戏,比如鸡蛋创意设计制作的《抢红包》、茶茶设计制作的《Apec会议-叫醒瞌睡虫》,作品互动设计的好,必然大大提高传播度!

 

到这一境界,大部分H5工具基本阵亡。小派(Epub360)新年全国首发的高级表单、微信拍照语音功能这些都算互动层面,更高级的数据互动功能计划下周上线,支持留言评论和数据图表,前期供大家免费体验,敬请期待!

 

小派(Epub360)团队将在互动这一个境界上进行深挖,包括数据互动、用户互动、甚至应用互动,与我们的派友们一起努力探索H5新境界!

 

以上就是小派的浅见啦,欢迎吐槽,同时欢迎和小派们交流你认为的H5交互设计境界!

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